I un altre mossega la pols.





Les pèrdues ocasionades per la pandèmia no han estat menors i aquesta segur que deixarà un forat que trigarà a omplir-se. GameWorks, el popular centre d'entreteniment amb menjar i jocs, finalment s'ha tancat definitivament.



La causa de la caiguda

L'empresa principalment fa que la pandèmia de la Covid-19 sigui responsable de la caiguda del seu negoci. L'empresa va tenir grans pèrdues enmig del bloqueig forçat a causa de la pandèmia i la lenta recuperació econòmica va obligar l'empresa a tancar les seves portes.

El compte oficial de GameWorks a Twitter va dir: Gràcies pels molts anys de records! Els darrers 20 mesos hem vist com el nostre negoci ha capgirat: la continuada lenta recuperació econòmica no ens ha deixat més remei que tancar.



Un altre tuit al mateix fil deia: Gràcies per tot l'amor durant aquestes últimes dècades. Esperem que ens recordeu amb afecte i us desitgem tot el millor. Juliol 1996- desembre 2021.

La Covid-19 va causar un dany real a la indústria del joc. Un gran nombre d'organitzacions i empreses afiliades a la indústria del joc es van veure molt afectades per l'escassetat de semiconductors i els retards en el programari.

Moltes galeries van haver de tancar perquè s'estaven evitant concentracions massives enmig de la pandèmia. I fins i tot ara un gran nombre d'arcades lluiten per sobreviure i mantenir el negoci en marxa. La situació és realment terrible.

GameWorks al llarg dels anys

GameWorks tenia cadenes a tot els Estats Units que comptaven amb sales de jocs i restaurants. L'empresa conjunta d'Universal Studios, SEGA i DreamWorks es va fundar el juliol de 1996.

GameWorks tenia 6 ubicacions als Estats Units, és a dir Seattle, Denver, Las Vegas, Chicago, Cincinnati, i Minneapolis.

GameWorks s'ha presentat en fallida diverses vegades en el passat, inclosos els anys 2004 i 2010. I finalment, el 24 de desembre de 2021, la companyia va anunciar que tancarà totes les seves ubicacions d'arcade restants.

Què hi ha per davant?

Els arcs de tot arreu han estat lluitant fins i tot abans que comencés la pandèmia. Hi va haver un temps en què els arcs eren els primers i únics llocs que permetien entreveure el que ara s'anomena entreteniment social multiplataforma .

Un lloc que proporcionava menjar i begudes en un entorn socialment interactiu. GameWorks va oferir atraccions immersives i d'alta tecnologia per als clients i va atreure una gran quantitat de públic, especialment els caps de setmana.

Però a mesura que la tecnologia creixia més, els vells es van quedar lentament enrere. La introducció de jocs multijugador a la comoditat de casa va fer que la gent deixés de sortir a jugar. L'empresa va caure molt i molt fort sobretot després de la pandèmia, on fins i tot aquells que encara gaudien de jocs recreatius es van veure obligats a quedar-se a casa seva.

Però les sales recreatives es recordaran per sempre com la font principal de gaudi i interacció social en el seu dia. GameWorks, fins i tot amb totes les seves dificultats, va continuar durant 25 llargs anys. I el viatge nostàlgic per fi ha conclòs ara.